Intelligenz
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Intelligenz ist ein Wert für die Lern- und Analysefähigkeit eines Charakters. Dies ist sehr wichtig für Magier, weil ihre Zauberkräfte von diesem Attribut abhängen, es ist aber auch für jeden anderen Charakter wichtig, der eine weiteres Spektrum an Fertigkeiten besitzen will und besonders auch für den Schurken, da es 2 seiner wichtigesten Fertigkeiten beeinflusst: Suchen und Mechanismus ausschalten.
Der Intelligenzmodifikator wird addiert zu:
- Mechanismus ausschalten, Reparieren und Suchen. Das sind die Fertigkeiten mit Intelligenz als Bezugsattribut.
- Die Anzahl von Fertigkeitspunkten, die mit jedem Level erhalten werden.
Magier erhalten Bonus-Zauberpunkte basierend auf ihrem Intelligenzwert. Um Zauber sprechen zu können brauchen sie mindestestens einen Intelligenzwert von 10 + Zaubergrad des Zaubers den sie sprechen wollen. Der Intelligenzmodifikator wird außerdem auf den Schwierigkeitsgrad zum Widerstehen ihrer Zauber hinzuaddiert.
Auf dem ersten Level (Charakter Erstellung) ist die Anzahl der Fertigkeitspunkte die ein Charakter erhält gleich (Klassenmodifikator + Intelligenzmodifikator (+ 1 (nur bei Mensch))) * 4. Jedes weitere Level erhält der Charakter Klassenmodifikator + Intelligenzmodifikator (+ 1 (nur bei Mensch)) Fertigkeitspunkte.
Die Klassenmodifikatoren sind:
- 2 für Kleriker, Kämpfer, Paladin, Hexenmeister und Magier;
- 4 für Barbar und Mönch;
- 6 für Barde und Waldläufer;
- 8 für Schurke;
